/**
 * Actor 属性
 */
export class ActorProperty {

    /**
     * 最大生命值100
     */
    maxHp : number = 100;

    /**
     * 生命
     */
    hp: number = this.maxHp;

    /**
     * 攻击力
    */
    attack: number = 10;
    /*暴击率*/
    critRate: number = 0.2;
    /*闪避率*/
    agi: number = 0.2;

}

